Novinky ze světa Underkeepu

11. listopadu 2026

Rozšířili jsme příručku: od tvorby družiny po nápovědy

Na Underkeep.cz si teď můžeš přečíst rozšířené verze osmi článků příručky, česky i anglicky. Jestli začínáš, otevři Tipy do začátku a Tvorbu postav. K pravidlům soubojů se vrátíš v článku Boj.

Při rozhodování, co dát družině do rukou, najdeš rozšířené články Výběr výbavy a Zbraně. Pro orientaci na cestě otevři Lokace a mapy.

Rozšíření se dočkaly také Tajné lokace a Hádanky a nápovědy. Pokud potřebuješ jen trochu nasměrovat, začni jemnou nápovědou a další stupně si odkryj až podle potřeby.

7. listopadu 2026

Reset soch v Gravewood Crypt a oprava pádu při předání prstenu

Patch 1.0.4 ze 7. listopadu 2026 přidal do Gravewood Crypt tlačítko pro reset soch v hádance. Sochy si tak můžeš vrátit do výchozího rozestavení a zkusit hádanku znovu.

Výbava, kovář a mapa

Patch opravil pád hry při přesunu nasazeného prstenu z jedné postavy na druhou. Vyřešil také zamrznutí kováře, ke kterému v některých situacích docházelo, pokud jsi barbarskou helmu našel před přijetím úkolu.

Po načtení uložené hry se ztrácelo více účinků Caerlin Essence a Dwarven Forgebrew. Oprava řešila jejich ztrátu i samostatnou chybu, která po načtení resetovala cooldown schopnosti předmětu.

Mapa Hollowgrave Tunnels chybně zobrazovala prázdnou chodbu; patch tuto chybu zobrazení opravil. Stará mince na zemi je po úpravě lépe vidět.

Blikání, ovladače a Mac

Kdo si vypnul blikání, nově už neviděl ani blesky za bouřky. Ovladače PlayStation dostaly správné ikony tlačítek, do té doby hra ukazovala ty z Xboxu. Vývojáři taky upravili vykreslování, aby šla hra spustit na macOS přes Wine nebo CrossOver. Samostatná verze pro Mac to ale nebyla.

5. listopadu 2026

Underkeep vyšel na Steamu a GOGu, také v češtině

Underkeep vyšel 5. listopadu 2026 na PC, na Steamu a GOGu. Kromě angličtiny má i češtinu a dá se hrát s ovladačem. Rake in Grass při vydání poděkovali všem, kdo vývoj sledovali, zkoušeli demo a hru podpořili. Kdo se u hry baví, toho poprosili o recenzi na Steamu.

Sestavíš si družinu čtyř postav a vedeš ji světem z pohledu první osoby, políčko po políčku. Souboje jsou tahové a mezi nimi procházíš lesy, vesnici a podzemí. V boji pak rozhoduje, jaké rasy a povolání (je jich sedm) jsi zvolil, co postavy nesou a kdo stojí vepředu.

Automapa si zaznamenává prozkoumaná místa a můžeš si do ní psát vlastní poznámky. V nastavení jde upravit efekty obrazu i ovládání.

3. listopadu 2026

Nový trailer připomíná pět let vývoje Underkeepu

V posledních dnech před vydáním pustili Rake in Grass nový trailer a ohlédli se za zhruba pěti lety vývoje. Ukázali staré a nové snímky obrazovky, na kterých je vidět, jak se hra změnila vzhledem, mechanikami i rozsahem. Začínala jako menší projekt, cíl ale zůstal od začátku stejný: udělat dungeon crawler, jaký by sami chtěli hrát.

Hra měla vyjít na Steamu a GOGu v 18:00 SEČ. Kromě angličtiny se chystalo dalších pět jazyků a některé překlady se ještě opravovaly. Testerům vývojáři poděkovali za nahlášené chyby a připomínky k vyvážení hry.

Sběratelská krabice zůstávala v plánu. Přednost ale dostalo dokončení hry a ke krabici se tým chtěl vrátit brzy po vydání. Kdy by se mohla rozesílat, tehdy neřekli.

14. října 2026

Do mapy přibyly vlastní poznámky, úvod dostal vypravěče

Říjnová zpráva od vývojářů potvrdila, že Underkeep pořád míří na 5. listopadu, a přinesla pár novinek z poslední chvíle. Do minimapy sis nově mohl psát vlastní poznámky přímo k políčkům – třeba k podezřelé zdi, k nedořešené stopě nebo k místu, kam se ještě podíváš. Automapa sama nakreslí, kudy jsi šel, ale nepamatuje si, proč tě které políčko zajímalo.

Úvod a závěr hry namluvil profesionální vypravěč a umírající hrdinové dostali vlastní hlasové reakce.

Recenzenti a tvůrci videí měli hru dostat ještě před vydáním. Vývojáři upozornili, že od 2. listopadu se můžou objevit streamy, snímky obrazovky a videa z celé hry. Kdo chtěl hru objevovat bez spoilerů, měl si od té doby dávat pozor, na co se dívá.

12. září 2026

Underkeep dostal datum vydání: 5. listopadu 2026

V září vývojáři oznámili, že Underkeep vyjde na PC 5. listopadu 2026, na Steamu a GOGu. Hra měla podporovat ovladač a mezi plánovanými jazyky byla i čeština.

Zároveň vyšlo aktualizované demo, ve kterém sis mohl vyzkoušet většinu toho, na čem plná hra stojí. Čas do vydání chtěli vývojáři věnovat testování, překladům a dolaďování. Nic velkého už do hry přidávat neplánovali.

Verze pro Nintendo Switch byla tehdy plánovaná na první čtvrtletí 2027. Konkrétní den vydání pro konzoli ale neoznámili.

Vývojáři poděkovali testerům a lidem, kteří pomáhali s překlady, a začali hru víc ukazovat hráčům, kteří o ní ještě neslyšeli.

21. července 2026

Vývojáři prošli Underkeepem od začátku do konce

V červenci tým poprvé prošel Underkeepem od začátku až do konce a pustil se do interní bety. Všechny hlavní oblasti, dungeony i kapitoly příběhu už byly ve hře. Beta ale nebyla veřejná a k vydání hra ještě hotová nebyla.

Zbývalo dodělat úvodní a závěrečnou sekvenci, grafiku prostředí, dialogy, vyvážení obtížnosti, achievementy a lokalizaci. Vývojáři k tomu upravovali střetnutí a opravovali chyby a texty.

Na velkých nových funkcích se přestalo pracovat, aby se hra dala dokončit. Nápady zůstaly na seznamu jako možná práce na později, k vydání je tým neslíbil.

Datum vydání tehdy ještě nebylo oznámené. Tým teprve zvažoval, kdy hru vydat a kolik času potřebuje na propagaci a na to, aby ji recenzenti a tvůrci videí dostali s předstihem.