Rasy

Rasa přidá k povolání vlastní pravidlo. Univerzálně nejlepší rasu nehledej – porovnej její vlastnost s úkolem, který hrdina v družině dostane.

Čtyři portréty dobrodruhů z Underkeepu.
Čtyři portréty dobrodruhů z Underkeepu.
Rasa Vlastnost rasy
Human O 10 % víc zkušeností.
Dwarf Infravize a +3 % k odolnosti proti živlům.
Stoneborn Nemůže nosit zbroj na tělo; na úrovních 1, 5, 9 a 13 získá 1 Armor.
Raven Jedna náhodná prospěšná mutace typu stable a jedna škodlivá typu unstable.
Elk +1 Armor proti zvířatům.
Slugman Imunní vůči kritickým zásahům; od ohně dostává dvojnásobné poškození.

Human a Dwarf

Bonus Humana se týká postupu na úrovních. S žádnou zbraní ani zdrojem nesouvisí, takže ho nevede k žádnému konkrétnímu povolání.

Dwarf má dvě různé výhody. Infravize je jedna věc, odolnost proti živlům druhá – těch 3 % tedy není šance, že uvidí ve tmě. Odolnost patří k ochraně před poškozením a nedělá ho imunním vůči všem stavům, které útok živlem může přidat.

Stoneborn bez zbroje na tělo

Stoneborn neoblékne zbroj na tělo, ani když splní požadavek na Strength u kyrysu. Omezení patří rase, ne vlastnostem. Helma, rukavice, boty a další sloty mu zůstávají a k tomu mu na úrovních z tabulky přibývá Armor.

Při srovnání s jiným hrdinou do přední řady proto sčítej celkovou ochranu. Zbroj na tělo z truhly může jednomu hrdinovi hodně pomoct a Stoneborn s ní nic neudělá.

Raven: záleží na konkrétních mutacích

Každý Raven dostane náhodnou dvojici mutací, takže dva Raveni se můžou hodně lišit. Přečti si obě. Prospěšná může sedět k roli, kterou jsi mu chystal, škodlivá ji může kazit. Štítky stable a unstable jen říkají, do které skupiny mutace patří. Co přesně dělá, zjistíš z jejího popisu, ne z popisu rasy.

Několik mutací pro představu:

Mutace Účinek
Rubbery Body Imunita vůči omráčení (Stun).
Bone Plating +1 Armor.
Roommate from the Void Útoky na blízko vrátí 5 % způsobeného poškození jako zdraví.
Godzilla Muscles +2 STR.
Photosensitive Eyes −20 k šanci na zásah na dálku.
Arcane Appetite Kouzla stojí o 1 manu víc; týká se Wizarda a Voidcallera.

Ravenovi, kterého chystáš do zadní řady se střelnou zbraní, Photosensitive Eyes přímo uškodí. Hrdinovi vepředu, který útočí zbraní na blízko, by naopak sedla mutace Roommate from the Void.

Elk a Slugman

Elk má bonus k Armor jen proti zvířatům, proti ostatním nepřátelům ho nedostane. Jak moc se vyplatí, se tak mění podle toho, kde a s kým zrovna bojuješ.

U Slugmana počítej s oběma polovinami jeho vlastnosti. Než se spolehneš na imunitu vůči kritickým zásahům, zjisti, kteří nepřátelé a jaké nástrahy v okolí působí poškození ohněm.

Rasa a povolání

Povolání určuje schopnosti a zdroj, ze kterého je hrdina platí. Rasa přidá svou vlastnost a ovlivňuje, jak vycházejí počáteční vlastnosti. Neobvyklou kombinaci hra automaticky nezakazuje, jen musí splnit stejné podmínky jako zbytek družiny: dosah, výbavu a zdroje.