Výběr výbavy

Vyšší číslo na novém předmětu ještě neznamená, že je lepší. Nejdřív zjisti, kdo ho vůbec může nosit. Pak jestli funguje z řady, kde ten hrdina stojí, jestli s ním půjdou jeho schopnosti a co se stane se zbytkem výbavy.

Inventář je společný, takže věc, se kterou si zrovna vybraný hrdina neporadí, může sednout jinému. Než ji prodáš, projdi všechny čtyři.

Přehled výbavy a předmětů při průzkumu lesa.
Přehled výbavy a předmětů při průzkumu lesa.

Kdo předmět může nosit

  1. Přečti si požadavky na STR, DEX a WIS.
  2. Když jsou uvedené dvě vlastnosti, musíš splnit obě.
  3. Zvlášť zkontroluj omezení na povolání.
  4. Pak omezení rasy – Stoneborn třeba nemůže nosit zbroj na tělo.
  5. Podívej se, jestli předmět nezmění zdroj nebo schopnost, na které hrdina stojí.

Light Crossbow chce STR 4 a k tomu DEX 7, samotná síla nestačí. Shield of Wind potřebuje DEX 4 a WIS 4, takže ne každý štít je jen pro silné postavy.

Zbraň podle řady

Hrdina vzadu potřebuje zbraň s vlastností Reach, střelnou zbraň nebo kouzlo. S krátkou zbraní nezaútočí, ať má poškození jakkoli vysoké. Dívej se na útok, který chceš používat, druh předmětu nestačí.

Obouruční zbraň ti zabere i druhou ruku. Pokud hrdina nosil štít, porovnej nový útok s obranou, o kterou přijdeš. A když jeho schopnost potřebuje starou zbraň nebo štít, započítej do srovnání i ji.

Komunitní průvodce uvádí jako možnosti pro zadní řadu luk a Quarterstaff. U jiné zbraně si ověř dosah konkrétního útoku, i když má podobný název nebo vzhled. Požadavky výbavy najdeš v přehledu Zbraně.

Požadavek a vlastnost útoku

Short Sword vyžaduje sílu (STR), ale útok počítá z obratnosti (DEX). Že zbraň můžeš nasadit, ještě neznamená, že ji hrdina dobře využije. Vedle minimálního požadavku si proto přečti i to, z čeho roste její útok.

U magických doplňků je to podobné. Blood Mage může mít jako hlavní vlastnost vytrvalost (END) a přitom potřebovat moudrost (WIS) na výbavu, která posiluje krvavá kouzla. Když druhou vlastnost zanedbáš, užitečný předmět ti zůstane ležet v inventáři.

Obrana celé sestavy

Armor a Evasion jsou dvě různé obrany. Chain Armor a Plate Armor snižují úhyb a těžší kusy v ostatních slotech ho můžou snížit ještě víc. Porovnávej proto ochranu celé sestavy, ne jednotlivé kusy.

Stoneborn zbroj na tělo nosit nemůže, ostatní sloty ale ano a Armor mu postupně přidává i rasa. U jiného hrdiny může být kyrys tou největší změnou v tom, kolik vydrží.

Než prodáš starý předmět

  • Funguje náhrada s aktivní schopností a z řady, kde hrdina stojí?
  • Nezabere další ruku?
  • Nepotřebuje starý předmět jiný hrdina?
  • Podporuje doplněk útok, který opravdu používáš?
  • Nehraje roli omezení povolání, druhá vlastnost nebo rasa?

Nástroje, dopisy a další pojmenované předměty z úkolů do tohohle srovnání nepatří. Otevírají cestu nebo se hodí do rozhovoru, na bojové hodnoty se u nich nedívej.